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影视动画与游戏开发中的角色设计探讨

更新时间:2019-04-06 13:10:15    来源:Unity中国    手机版

影视动画与游戏开发中的角色设计探讨

Unity中国 2019-04-06 13:10

4月10日,新一期的直播课程,我们将邀请新加入Unity中国大家庭的技术美术专家林翰,为大家带来CG角色设计方面的知识分享。

直播信息

直播时间:4月10日 20:00-21:00(下周三晚 )

直播课程:影视动画与游戏开发中的角色设计探讨

直播讲师:Unity技术美术林翰,Unity平台部技术总监杨栋

适合人群:对游戏和影视角色设计和制作感兴趣的设计师和开发者

直播地址

https://connect.unity.com/events/live_session_cg_character_design

直播二维码:

直播内容

Unity技术美术专家林翰对角色模型制作有着丰富的经验,本次直播课程,林翰会从3D角色开始,详细介绍游戏开发和动画影视角色制作的区别以及共通性。

直播课程的内容还包括:动画影视角色模型的制作流程,分享规范的3D角色开发流程,以及实际开发过程中可能遇到的情况和解决思路。

直播讲师

林翰现任Unity技术美术,2007年就职于维塔士,先后加入腾讯,东方梦工厂担任高级美术师,之后加入IGG(上海)游戏公司担任3D主管。在腾讯工作期间,参与了《天涯明月刀》项目,在东方梦工厂参与了《功夫熊猫》电影项目。他积累了丰富的游戏美术开发经验,拥有影视动画和游戏美术的跨界实力。

杨栋现担任Unity平台部技术总监。十余年的Web端和移动端项目研发经验,多年的海外生活与工作经验,曾参与完美世界北美分公司后台数据平台研发,并作为技术项目经理主导了完美世界海外手游SDK研发工作。精通Unity开发,希望将Unity的最新技术推广给开发者。

小结

4月10日星期三晚8点,让我们在新一期Unity技术直播课程中不见不散。更多技术直播课程尽在Unity Connect平台!

2019年Unity官方直播录播汇总:

https://connect.unity.com/p/2019zhi-bo-hui-zong-unityguan-fang-zhi-bo-lu-bo-hui-zong


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